ארכיון עבור הקטגוריה ‘קומיקס

החידה השבועית לילד   Leave a comment

  • אנא, ילדים, מצאו את מקס פיין בתמונה הבאה ונסו לצבוע אותו בשחור ולבן.
  • חמש אותיות, קול אשה מטורפת בכריזה בזמן שהגיבור נחלץ ממלכודות המוות שהיא הותירה לו.
  • זהו את המשחק הקלאסי שבסרטון.
  • תחזית שוברי קופות: איזה מהרעיונות הללו צפוי להביא מעריצים לקנות את המשחק?
  • האתגר הפילוסופי של השבוע: האם יום אחד נאמין למה שקורה על המסך?
  • פורסם 12 ביוני 2009 על ידי Shai Greenberg ב-Portal, טלוויזיה, כללי, קווסטים, קומיקס

    תמריץ הולם (ספויילרים לנארניה: הנסיך כספיאן)   Leave a comment

    רק סטריפ הפעם. מחשבות מאוחר יותר השבוע.

    בעקבות רעיון מהודעה בעין הדג.

    פורסם 13 ביולי 2008 על ידי Shai Greenberg ב-Bioshock, Blizzard, Portal, סיקוולים, קולנוע, קומיקס

    אינדיאנה ג'ונס וממלכת גולגולת הבדולח – משחק ההרפתקאות (ספויילר לסרט!)   Leave a comment

    גדלתי על אינדיאנה ג'ונס. הסרטים, כמובן – אני חושב שמסע הצלב האחרון הוא הסרט המצולם שראיתי הכי הרבה פעמים. אבל משחקי ההרפתקאות היו שניים מהמשחקים שהכי השפיעו על הצורה שבה אני משחק ועל הסגנון שאני אוהב. כשהייתי מבוגר מספיק לשחק בהם, החופש להשלים חלק במשחק במספר רב של צורות, כל אחת מהן שלמה כל כך בהקשר העלילתי והמשחקי, משך אותי לשחק שוב ולנסות את זה אחרת (ובעגת הגיימרים, אפשר לומר שאני completist).

    אם לקחת דוגמאות יותר חדשות, הרי שגם ב MGS2 ו Portal הגעתי די רחוק עם צורות המשחק האלטרנטיביות (לא עד הסוף, כי מנקודה מסויימת זה הרגיש כאילו שאני בעיקר קורא מדריכים כדי לנסות לעבור אתגרים קשים בטירוף). Bioshock, לעומתם, לא משך אותי לעשות כן, ופשוט צפיתי בסרט הסיום האחר מהספריה של המשחק (לא מזמן התחלתי לשחק במשחק שוב מסיבה אחרת. על כך בפוסט אחר). אני לא חושב שהמשחק נועד שישחקו אותו שוב – קן לוין גם מאשר שהוא לא התכוון לסיים את המשחק במספר אופנים.

    אבל אם נחזור לאינדיאנה ג'ונס, כמובן שמשחקי מחשב מבוססי זיכיון חבים חלק ניכר מהצלחתם למעריצים שרוצים לשחק את הפנטזיה שלהם. במידה מסויימת, אני חושד שהחיבה שלי למשחק האחרון בסדרה נבעה בחלקה מכך. מצד שני, לא לגמרי איבדתי את חוש הביקורת שלי, שכן אני עדיין מנסה להבין מה מצאו בסרט האחרון במוג'ו ואפילו רון גילברט.

    ואולי מהרגע ששיחקת את הפנטזיה שלך, הרבה יותר קשה לראות אותה סטטית על המסך? הסטריפ שלמטה חב את הרעיון שלו לשאלה הזו, ולביקורת הזו.

    פורסם 7 במאי 2008 על ידי Shai Greenberg ב-Bioshock, LucasArts, Portal, כללי, קולנוע, קומיקס